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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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Castlevania -Lords of Shadow- 項目数:53(42+6+5) 総ポイント:1270(1000+150+120) 難易度:★★★☆☆(時間制限系の試練) ★☆☆☆☆ ~150(Reverie) 2012/6/10現在、Reverie,Resurrection共に日本では未配信。 国内版ソフトに海外版DLCを適用する事もできないので、実績コンプには海外版のソフト・アカウント・MSPの3点が必要となる。セーブデータは国内版と海外版は共に共通。 トライアル・マスター 全ての試練をクリア 50 ダーク・コレクター 影の魔力石を30個入手 20 ライト・コレクター 光の魔力石を30個入手 20 ライフ・コレクター 命の魔力石を30個入手 20 ジュエル・マスター 全魔力石を入手 25 アート・マスター 全アートワークを入手 20 余裕綽々 難易度:見習騎士で全面クリア 15 力戦奮闘 難易度:戦士で全面クリア 20 天下無敵 難易度:騎士で全面クリア 30 空前絶後 難易度:聖騎士で全面クリア 40 ファイター COMBO を購入 15 プロ・ファイター COMBOx15 を購入 20 ファイティング・マスター 全COMBO を購入 25 経験者 経験値 1,000 を達成 10 熟練者 経験値 20,000 を達成 15 達人 経験値 100,000 を達成 30 聖なる騎士 全聖櫃を入手 25 イレブンティの聖戦士 全ステージで 110% の達成率を取得 40 秘密の実績 第1章 アイス・タイタンを倒せ 10 第2章 闇のガントレットを入手せよ 10 第3章 第1のロード・オブ・シャドウの力を手に入れろ 15 第4章 黒の魔女を葬り去れ 15 第5章 ブローナーの魔手からウィゴール村を救え 20 第6章 大食堂からイービル・ブッチャーの鍵を持ち出せ 20 第7章 ローラと対決せよ 25 第8章 第2のロード・オブ・シャドウの力を手に入れろ 25 第9章 魔女、ババ・ヤーガの力を利用して、冥界への道を開け 25 第10章 グレイヴ・ディガーを倒せ 30 第11章 第3のロード・オブ・シャドウの力を手に入れろ 30 第12章 サタンを倒し、世界を救え 35 試練・第1章総合 第1章の試練を全てクリアせよ 25 試練・第2章総合 第2章の試練を全てクリアせよ 25 試練・第3章総合 第3章の試練を全てクリアせよ 25 試練・第4章総合 第4章の試練を全てクリアせよ 25 試練・第5章総合 第5章の試練を全てクリアせよ 25 試練・第6章総合 第6章の試練を全てクリアせよ 25 試練・第7章総合 第7章の試練を全てクリアせよ 25 試練・第8章総合 第8章の試練を全てクリアせよ 25 試練・第9章総合 第9章の試練を全てクリアせよ 25 試練・第10章総合 第10章の試練を全てクリアせよ 25 試練・第11章総合 第11章の試練を全てクリアせよ 25 試練・第12章総合 第12章の試練を全てクリアせよ 25 Reverie(800MSP) 150(日本未配信) 余裕綽々:第13章 難易度:第13章の見習戦士でクリア 15 力戦奮闘:第13章 難易度:第13章の戦士でクリア 15 天下無敵:第13章 難易度:第13章の騎士でクリア 30 空前絶後:第13章 難易度:第13章の聖騎士でクリア 30 レリック・マスター フランケンシュタインの指を入手 30 試練・第13章総合 第13章の試練を全てクリアせよ 30 Resurrection(800MSP) 120(日本未配信) 余裕綽々:第14章 難易度:第14章の見習戦士でクリア 15 力戦奮闘:第14章 難易度:第14章の戦士でクリア 15 天下無敵:第14章 難易度:第14章の騎士でクリア 30 空前絶後:第14章 難易度:第14章の聖騎士でクリア 30 試練・第14章総合 第14章の試練を全てクリアせよ 30 「難易度:聖騎士は最初から選択できない」、及び、「トライアルにチャレンジできるのは、そのステージを一度クリアしてから」なので、最低でも全46ステージを2周しなくてはならない。 攻略wiki http //gamekan.ciao.jp/_castlevania_lords_of_shadow/ トライアル・マスター 課されし試練の中で比較的難しいと思われる五つの試練に関して。 1-5、2-8、11-2は開幕にクリスタルを使い、弱点を1撃で倒せるようにする。 また、画面右下に表示される「RT長押しで耐えろ」は 表示が消えてから移動と勘違いしやすいが 画面の揺れやコントローラーの振動が残っていても ガブリエルの揺らされモーションが通常に戻った瞬間から移動出来る。 横移動はジャンプ可能な場所ならジャンプで移動。 5-4はオートセーブ後の残り時間が1分30秒は欲しくザコは聖水で。 また最後の反射鏡の所に出現する中型ザコはLB押しっぱなし+Yで瞬殺すれば数秒余る。 5-5もザコは聖水で対処し、橋を降ろす前側が66個でその後は34個。 箱の塊等にはXで、散らばり気味な所はYAAで処理。 またQTEで開ける柵のカベ裏側にも対象物があるので忘れずに。 オブジェクトは100個以上あるので、橋を降ろした後は大雑把に壊してもいい。 トライアル動画は以下より探してください(PS3版注意) http //www.youtube.com/results?search_query=+castlevania+lords+of+shadow+trial+ aq=f 難易度実績 上位難易度実績解除で、下位難易度実績も解除。 ステージ進行中、いつでも難易度を変更できるが、下位難易度で進行してクリア直前に上位難易度に変更しても、クリア扱いになるのは下位難易度のみ。 難易度:聖騎士は、どの難易度でも一度クリアーすれば選択できる 空前絶後 難易度聖騎士で全ステージをクリアすればいい。第1章から順に攻略する必要はなく、好きなステージから進めて、最終的に全ステージをクリアし、オートセーブがかかれば解除される。 聖騎士では敵の攻撃力が劇的に上がり、雑魚も攻撃がやらしくなる。そのため、攻略には光と影の最強魔法を覚えておくと楽になるので覚えておくと良い。 また、ステージによっては敵を無視できる箇所があったりするので、無視できるところは無視して進むとよい。回復の泉や魔法の泉がある場所を把握していれば戦闘も魔法ゴリ押しでガンガン進めることができる。 ファイティング・マスター/達人 特に経験値を稼がなくても、2周目途中で解除できる。 イレブンティの聖戦士 各ステージを110%にするには、難易度:聖騎士でクリア、トライアルクリア、巻物以外の収集物を集める。 アート・マスター スタート(ゲーム中の場合)→Extras→アートワークスを選択。各章のアートワークスを経験値を使って全て購入すると解除される。 一度でもゲームをクリアすれば全ての章のアートワークスが買う事ができるのでクリアしてからまとめて買うと良い。全部のアートワークスを買うには2500程度の経験値があれば足りる。 経験値に余裕がないなら、アートワークスを全部買って実績解除だけし、Xboxホームに戻れば経験値が消費してない状態に戻る。ただし、アートワークスはセーブされる前の状態に戻るので未購入のままになるが。 トライアル・マスター トライアル攻略(英文) http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=264841 収集物 画像有り、英文。 http //www.gamesradar.com/f/castlevania-lords-of-shadow-collectibles-guide/a-20101005112328193058 画像無し、英文だが、こちらがわかり易い。 http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?s=a9a50203f981b8b4c482fff00d150406 t=264233 光、影、命の魔力石は、その場で獲得すればステージをクリアしなくても回収したとみなされるので、回収が終わればWorld Mapへ行き他のステージ攻略を行えば良い。各魔力石の解除タイミングも全ての魔力石を獲得したその場で解除される。 魔力石の回収だけが目当てならこれらの方法を取ると時間短縮になる。
https://w.atwiki.jp/bfbc2/
Xbox 360、PlayStation3、PCで発売されたBattlefield Bad Company 2の情報まとめwikiです。 タイトル Battlefield Bad Company 2(バトルフィールド:バッドカンパニー2) ジャンル ミリタリー・アクション・シューティング 対応機種 Xbox(TM) 360、PlayStation3、PC 発売元 エレクトロニック・アーツ 人数 1人 オンライン人数 2~24人(Xbox360・PS3版)2~32人(PC版) CERO D(17歳以上対象) 発売日 2010年3月11日(木)(全機種)2010年12月2日(木)(Xbox360・PS3・ULTIMATE EDITION) 価格 税込7,665円(Xbox360・PS3版)税込3,980円(Xbox360・PS3・ULTIMATE EDITION)オープン価格(PC版) 日本語公式サイト http //battlefield-jp.com/bc2/ 英語公式サイト http //battlefieldbadcompany2.com/ Battlefield Blog http //blogs.battlefield.ea.com/ BFBC2 on Twitter http //twitter.com/Battlefield
https://w.atwiki.jp/kayo5058/pages/8.html
??(youtube) @wiki?wiki????? #video(???URL) ????????????????????????? ??????????????? ??http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html ?????URL?Youtube?URL????????? ??http //www.youtube.com/ ?????#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)???????????????????
https://w.atwiki.jp/blenderwiki/pages/29.html
Make human カーソルを動かすだけで簡単に人のモデルを作ることができる。blenderへのimportはobj形式とmhx形式がある。objはモデルデータだけで、mhxはモデルデータ+ボーン+シェイプキーが入っている。mhxはscliptがなければ ここ からコピーしてpyファイルにしてscriptフォルダに入れる。その後アドオンのチェックを忘れないように。 人体の構造が知りたいときは Google Body が便利です。左のバーを左右に調整することで自由に見ることができます。ただし、現在はWebGLに対応しているFireFox4やChromeβなどでしか見ることができません。 humanface hand hair animal human プロによるMAYAを使ったモデリング。凄すぎて参考にならないかもしれません。 2/2 face Modeling a Human Head Basemesh キューブから簡単かつ早く、顔の原型を作っています。とてもわかりやすいです。 How to Model A Female Head In Blender 2/5 3/5 4/5 5/5 長いですが顔のモデリングが出来ると思います。 ポリゴンによる顔のモデリング この人のHPはすごく参考になると思います。 hand Basic Hand Structure for 3D Modeling 手を作るにあたっての導入編。手の構造の解説。 Basic Blocking for a 3D Cartoon Hand 手のモデリング作成編。丁寧すぎるぐらい丁寧で分かりやすいです。 2/2 hair [Blender] Tutoriels - Particules Hair http //www.youtube.com/watch?v=d8UQ-SMxjdI パーティクルとポリゴンをあわせてヘアーをつくっています。 Polygon Hair Modeling in Blender ヘアーの作り方です。丁寧に解説してあるので分かりやすいです。 animal "Fly" - Blender Modeling Timelapse grease pencilをうまく使ってモデリングしている。英語だが解説が欲しい方は こちら をどうぞ。 上に戻る
https://w.atwiki.jp/bemanimusicwiki/pages/1463.html
TITLE ARCADE CONSUMER 1st 2nd 3rd comp 4th 5th com2 Club DCT CORE 6th 7th FIN Ⅲ ⅢCO Ⅲ6 Ⅲ7 ⅢFI 2nd Yeb 3rd GOT 4th 5th BH DCT GO2 Club SOT 6+C beatmania Yebisu MIX (beatmania DISC 2) Ain t it Good - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - ○ - - - - - - - - - - Body - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - ○ - - - - - - - - - - Cat Song ~Theme of UPA~ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - Changing the ASIA - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - I.C.B. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - La Bossanova de Fabienne - - ○ ○ - - ○ - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ - ○ ○ - - - ○ - - - - - METALGEAR SOLID ~Main Theme - - ○ ○ - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - ○ ○ - - - ○ - - - - - PAPAYAPA BOSSA - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - Stop Violence! - - ○ ○ - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ - ○ ○ - - - - - - - - - beatmania APPEND GOTTAMIX BEMANI HIT TRACKS - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - CLUB 115 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - dancing percussion - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - E-GIRLIA - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - GENOM SCREAMS - - - - ○ ○ ○ - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - ○ ○ ○ ○ - - - - - HELL SCAPER - - - - - ○ ○ - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - ○ - ○ ○ - - - - - Hunting for You - - - - ○ ○ ○ - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - ○ ○ ○ ○ - - - - - JAUNTY BOUNTY - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - Lovergirl in Summer ~GUHROOVY HARD CORE MIX~ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - luv foundation - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - LUV TO ME(disco mix) version GOTTA - - - - - - ○ - - - - - ○ - ○ ○ ○ ○ - - - ○ - - ○ - ○ - - - Manmachine plays Jazz~MIO2~ - - - - - ○ ○ - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - ○ - ○ ○ - - - - - Miracle Moon - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - ☆ - - - ○ - - - - - - - - more deep - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - NaHaNaHa vs. Gattchoon Battle - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - RVTK-1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - SODA - - - - ○ ○ ○ - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - ○ ○ ○ - - - - - - Winter Fantasy ~Sample Battlers House Mix~ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - Yellow,Black and Blues - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - beatmania APPEND 5thMIX Time to get down Ave Maria - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - BATTLE BREAKS - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - Miracle Moon ~L.E.D.LIGHT STYLE MIX~ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ ○ - - - - - OVERBLAST!! - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ ○ - - - - - THE EARTH LIGHT - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ ○ - - - - - beatmania APPEND GOTTAMIX2 ~Going Global~ bloom in the air - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - Centralization - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - Cydonias Face - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - Dreaming - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - fresh!! - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - Going Global - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - In Da Park - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - INFINITE PRAYER - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - Jaques Your Body(Make Me Sweet) 99 Mix - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - marlie-chang(k-delta-mix) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - NORTH - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - Shake What Ya Mama Gave Ya(Skeewiff remix) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - SHOWDOWN TO LIVE - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - Sing It Back(Can 7 Supermarket(Radio Edit)) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - stream - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - Sunshine Dance(Latino YOKAN-Mix) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - Very Baad Man - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - Z.O.E(gamelan minimal mix) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - 金魚 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - ゲームの達人 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - 荒野のおイモ屋さん - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - サナ・モレッテ・ネ・エンテ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - チャルメラ・ソング - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - ちり紙-Z - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - beatmania APPEND ClubMIX GANBARE NIHONCHA!! - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - INFINITE PRAYER -floating flock style- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - SANA MOLLETE NE ENTE -B.L.T.STYLE- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - beatmania THE SOUND OF TOKYO -小西康陽プロデュース a monkey scratches - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - A.O.R. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - BLAST OFF! - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - GAME OF EXOTICA - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - How to Scratch Part.1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - I LOVE YOU - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - mambotango no.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - THIS FLIGHT TONIGHT - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - Young Gun(Who is H&H) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - あ!ことりになっちゃった! - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - サンバじゃない? - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - 中華街大作戦 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - ビートの達人 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - beatmania 6thMIX+CORE REMIX Ain t it good -2001 South LONDON MIX- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ Bad City -readymade 524 mix- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ La Bossanova de Sana - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ Lonely Man -Sunaga t Experience s mix- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ MGS2 mission R - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - ○ Stop Violence! -B.L.T.ReProduction- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ TITLE 1st 2nd 3rd comp 4th 5th com2 Club DCT CORE 6th 7th FIN Ⅲ ⅢCO Ⅲ6 Ⅲ7 ⅢFI 2nd Yeb 3rd GOT 4th 5th BH DCT GO2 Club SOT 6+C ARCADE CONSUMER beatmaniaトップへ戻る
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BATTLR OF HALEN -ハーレンの戦い- 目次 ブリーフィング 全体マップ チケット設定 陣地 登場兵器 解説 史実 コメント ブリーフィング Halen was a small market town along the principal axis of advance of the German imperial army and provided a good crossing point over the river Gete. A week after the invasion of Belgium by the Germans, the Belgian army chose the location to deal a stopping blow to the advancing enemy in an attempt to buy time to complete an orderly retreat towards the West. ハーレンはドイツ軍の主要進行経路沿いにある小さな市場の町であり、ゲーテ川を渡る際の最適な合流地点であった。ドイツ軍がベルギーに侵攻してから一週間、ベルギー軍は西側へ後退するための時間稼ぎをするために、前進する敵軍に打撃を与えるべくこの場所を選択した。 全体マップ チケット設定 陣営 比率(COOP) 減少速度(COOP) 130% (130%) 10 (10) 100% (100%) 10 (10) 陣地 コンクエストモード 陣地名 初期陣営 価値 白旗時間 確保時間 補足 Donck_Village 20 10 10 Gete_bridge_destroyed 20 10 10 Velpe_northern_bridge 20 10 10 Road_to_Halen 20 10 10 Road_to_Donck 20 10 10 German_Headquarter 40 - - ベルギー軍確保不可 Belgium_Headquarter 20 - - ドイツ軍確保不可 COOPモード 陣地名 初期陣営 価値 白旗時間 確保時間 補足 --------------------未編集-------------------- - - - --------------------未編集-------------------- - - - 登場兵器 コンクエストモード 陸上兵器 ロレーヌ・ディートリッヒ オートバスミネルヴァ装甲車 ダイムラー LKWダイムラー LKW 補給型エアハルト E-V/4 固定兵器 Mle1897 75mm野砲3インチ ストークス迫撃砲オチキス Mle1914 FK96 n.A. 7.7cm野砲グラナートヴェルファー16MG02 COOPモード 陸上兵器 --------------------未編集-------------------- --------------------未編集-------------------- 海上兵器 --------------------未編集-------------------- --------------------未編集-------------------- 航空兵器 --------------------未編集-------------------- --------------------未編集-------------------- 固定兵器 --------------------未編集-------------------- --------------------未編集-------------------- ピックアップキット --------------------未編集-------------------- --------------------未編集-------------------- 解説 未編集 史実 未編集 コメント コメントは最新20件が表示されます。 (過去のコメントを参照) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【タグ 】 toribash 関節を伸ばしたり縮めたりして戦う同時ターン制の格闘ゲーム 公式サイトhttp //www.toribash.com/ multiplayer→Create(右下)から部屋を作ることが出来る ゲームのMOD(種類)の変え方は、Esc→SETUP→MODSから 細かいルールの変え方はEsc→SETUP→GAME RULESから変えられる メニューはESC 基本 それぞれの関節は「Relax(力を抜く)」「Hold(その角度を維持する)」「Contract(曲げる)」「Extend(突っ張る)}に動きを切り替えられる 胸関節下の2つは他と違い「曲げる」、「突っ張る」がなく変わりに左右ひねりの動きをする 肩関節も他とは違い「曲げる」、「突っ張る」がなく上げ下げになっている 「曲げる」、「突っ張る」は球体の赤くなった方を谷にするように動く 捗る手順 チュートリアル→ファイトスクールのベーシック、アドバンストレーニング→フリープレイ(やらなくてもいい)→マルチプレイいこか ファイトスクールのチャレンジUKE(やらなくていい、やってもいいが勝てるようになるまで結構かかる)でUKEに勝つと自動でオンラインに飛ばされる フリープレイで練習しておかないと実戦の時間制限で焦って関節動かせないかもしれないがほとんどみんな初心者だから少々構わん 操作 チュートリアルで詰む幼卒のために一応書いとく WASDでカメラ移動shift押しながらWASDでカメラ平行移動 関節クリックで「曲げる」or「突っ張る」or「リラックス」or「ホールド」 カーソルを関節に合わしてZで「曲げる」or「突っ張る」Xで「リラックス」or「ホールド」 Cで全関節「リラックス」or「ホールド」 手をクリックで「触れたものを掴む」もっかいクリックで「放す」 お手本動画 パンチhttp //www.youtube.com/watch?v=laXVEh5USbw ジャンプhttp //www.youtube.com/watch?v=yVAXsgtCj_g キックhttp //www.youtube.com/watch?v=H6AaBdPKkYA まとめ的なhttp //www.youtube.com/watch?v=iVZN0LRIN9w toribash how toで検索すると色んなわざのやり方が出てくる
https://w.atwiki.jp/nlab_baln/pages/11.html
today s count - yesterday s count - BALN NEWS 最新のBALN状況 2015_11_21 MBE終了 仙台に行ってきました。 発表と質疑応答を無事に終えることができて何よりです。 2015_11_13 関係ないけど パート2 今住んでるアパートの近くの自販機で飲み物を買ったら「2222」と表示されてもう1本当たりました。 これで2日連続で当たりました。 運を使ってしまったという気持ちと、これから不幸なことが起こるのではないかという気持ちが相まって、 なんだか複雑な気分です。 2015_11_13 寿司おいしかった 今日はBALNミーティングの後に、B3の歓迎会があり、 内容は、居室でBALNメンバーが各自自己紹介するのを見聞きしながら寿司を食べる会であった。 自己紹介では、B3に対するメッセージが数多く散見されたので、 B3には、この研究室の負の部分がかなり伝わってしまったように思うが、 苦境にめげず、これから頑張ってほしいと思う。 2015_11_13 無題 思ったんだけど、レク係と会計係を1人でやってるM田君は 何気にすごいと思う。 2015_11_12 BALNとは関係ないけど 福利棟の自販機で飲み物を買ったら「7777」が表示されてもう1本当たりました。 何年ぶりかに当たったので少しうれしいです。 -2015_11_12 I田氏へ このページを見ているのであれば、I田氏もこのサイトの更新に参加していいんだよ。 2015_11_12 そういえば アニメで思い出したが、 BALN内では、アニメ好きの有志が集まり、 アニメ上映会が催されることが、過去に何回かあった。 これは文字通り、居室の隣のゼミ室にある大型テレビでアニメを見る会である。 私の記憶では、ここで見たアニメは ARIA ひだまりスケッチ ヱヴァンゲリヲン新劇場版 であった。 個人的には、ひだまりスケッチ1クール分をここで1通り見たのは楽しかった。 まぁ、ゼミ室は特任准教授の方の居室になってしまったので、 アニメ上映会が開かれることは、もうないだろう。 たまにはちょっぴり、昔が懐かしい私であった。 2015_11_08 今期アニメ BALN内ではワンパンマンが話題に上がっているようだ。 2015_11_08 掃除係の激高 夜中、BALN学生に以下のメールが送られた。 BALN各位 お疲れ様です。 掃除係のS間です。 B3の方とはまだお会いしていませんが、 掃除係を務めているS間です。 毎週月曜日のお昼休み(12 05~)に班毎で掃除を行っていますので、 配属された皆さんにもこれから手伝っていただきたいと思います。 班分けは添付資料のPPTに記載してあるので、目を通してください。 昼休みの前後に授業があって大変かと思いますが、無理しない程度にしてください。 分からないことは、同じ掃除班の人に聞いてください。 よろしくお願いします。 さて、ここから話が変わりまして、 1学期の間BALN全員の掃除に対する態度を観察させていただきました。 軽く纏めましたので、エクセルの添付資料をご覧になってください。 ご協力いただいた方は、誠にありがとうございます。 ご協力いただけなかった方は、誠に残念です。 毎回メールをしているにもかかわらず、 14人在籍していて、毎回参加してくれた方は5人しかいませんでした。 あまりにひどい結果だったため、ゼミのときにMタソに報告しました。 不平不満・文句を言う前に自分の行動を見直してみてはいかがでしょうか? B3の方はだめな先輩を反面教師として取り組んでください。 以上、よろしくお願い致します。 このメールが送られた時刻は、なんと午前0 56である。 一体、彼(S間君)はどんなテンションでこのメールを送ったのだろうか。 いわゆる夜中のテンションでメールを送ったのだろうか。 また、メールの文脈から察するに彼は激高していたのではないだろうか。 まぁ、内容が内容だからというのもあるが。 ちなみに、私もだめな先輩のうちの1人である。 言い訳になるかもしれないが、私は病気の事もあり、体調を整える時間を入れると研究室に行くのはどうしても午後3時以降になっている。 つまり、今の掃除の時間には、私は研究室にいないのである。 そのため、これは不平不満・文句にあたるかもしれないが、私個人としては掃除の時間を放課後に変えてほしいと考えている。 BALN内の掃除というのは例年、班ごとのローテーションにしても、実質は有志による掃除で占められていた。 この流れに今回のS間君のメールは少しばかり風穴を開けたかもしれない。 -2015_11_07 Twitter BALN内のアカを3件特定。うち1件をここに示すことにする。 は**(@G***D**R**) 俺は人より頭は悪いし仕事も遅いが態度がでかくて神経が図太いことに関しては負けん 10 31 - 2015年10月29日 2015_11_06 FFTを理解していない者たち 正直驚いたので、筆をとる。 私は作業をしながらM2の2名とD1の彼女の話を聞いていたのだが、 どうやら彼らは「自分がFFTを理解していない」ことが互いに共通していることに盛り上がっているようだった。 むしろ、FFTを理解していないことを開き直っているようにも聞こえた。 M2の彼らは、共同研究でスペクトログラムを扱っているのにも関わらず、 「FFTを理解していない」 と大真面目に言っていた。 また、D1の彼女は、 「私将来、高専の先生になりたいのに、FFTを理解していないのはマズいよね。」 「でも、今から勉強すればいいよね!」 と楽天的な発言だった。 あなた、睡眠時の脳波解析に関わってるんですよね? これから勉強して解析間に合うんですか? ただ唯一の救いは、理解していないことをマズいと思っているところか。 FFTを理解していないということは、 彼らはパワースペクトルを出したことがないのであろうか。 信号にノイズが含まれていないか、どうやって確認してきたのだろうか。 フラクタル次元や分散特性を出したところでいつも満足してしまっているのであろうか。 メジャーなパワースペクトルではなく、マイナーなフラクタル次元ばかり見てきたのだろうか。 むしろ、フーリエ変換も理解していないのではないだろうか (昨日、B3がフーリエ変換を理解していないと言っていたが、これと同レベルである)。 まぁ、FFTを理解していなくても、MATLABでfftが使えればいいのかもしれないが。 しかし、FFTを理解せずにMATLABのfftが使えるのかは疑問である。 私自身、フーリエ変換とFFTのアルゴリズムは高専で学んだ。 特にFFTのアルゴリズムは、バタフライ演算などの仕組みに軽い衝撃を受けた。 彼らは高専で学んでこなかったのだろうか。 だとすれば、高専で学んだ私はラッキーなのかもしれない。 とりあえず、理解していないところを彼らが勉強して補うのを望むばかりである。 BALNの主力メンバーの現状に驚き、 現在のBALNは肝心な部分が抜け落ちている、と思った私であった。 しかしながら、重要な知見が得られた。 それは「FFTを理解していなくても、修士の学位は取れる」ことである。 2015_11_06 配属2日目なのに 早くもB3が共同研究に参画することになりました。 2015_11_05 B3の方向性 早くもB3の3名については、BALN内で取り組む内容が決まったようだ。 うち1名は、プログラミング。 もう1名は、3Dプリンタ。 もう1名は、回路。 実に多様である。 ちなみに、回路の彼女はBALNが第一希望ではなかったようで、 私は内心、YSATOと同じ道を歩むことになるのではないかと思っている。 2015_11_04 B3配属 過去に先輩から教えてもらったこのページの更新に私も加わることとする。 このページは7年ぶりの更新になるようだが、更新頻度は気まぐれになるであろう。 ちなみに、現在のBALNメンバーの中にこのページを知る者はおそらく私1人であるので、 まずは、このページの存在を他のメンバーに教えることから始めようと思っている。 とは言っても、教えるメンバーは1名しか考えていない。 やはりこのサイトは小人数で楽しみ、引き継いでいくのが面白いのではないであろうか。 本日、新たにB3が4名配属された(男3、女1)。 彼らの第一印象であるが、悪態をつくようには全く見えない、純粋そうな感じである。 私もB3の頃はこんな感じだったのかと感慨深くなった。 彼らはこの研究室でどんな研究生活を送ることになるのか・・・ 彼らの今後に期待である。 -20xx_xx_xx ホモは害悪 S田のように人に干渉してくるホモや、S作とH樹のように誰にもわからない・聞いても楽しくない 内輪ネタばかり話し出すホモたちには、早く死んでほしいと思う。っていうか、死ねよ。 -20xx_xx_xx 永遠に許さない。むしろ呪う S田が私のいない時に私のPCの電源を無断で切りやがりました。 過去に私のPCのLANケーブルが無断で抜かれていたことも含めると、これで4度目です。 研究活動の妨害以外の何物でもない。 S田は、「M山さんの指示で電源を切った。」とほざいているそうだが、犯人はお前だろ。 おそらく、LANケーブルを抜いたのもS田だろう。 俺はS田を許さない。彼の人生が不幸になることを心より望む。あと、M山さんも許しません。 2008_04_15 Dr.×7?? 花見の季節です。 Mタソがプロジェクトを立ち上げた異分野なんちゃらとかいう科目。 こいつが今波紋を呼んでおります。 Mは全員受講しろとの話。 しかし、これを取るということはDr.進学を希望するということであり 断ると学○課からクレームが来るとか... 内定の決まったS造は1人あせり 残り2人のM2は早く内定とらなきゃと奮起してます。 M1は...がんばってくれ!w 以上、最近のBALNでした。 2007_08_01 ±0 ......2人減って2人増えました。 そんな明日は花火です。 ヤホーーーーーーーーーィ!! 2007_06_29 You are fire!! とは流石に言わなかった様ですが 4月に雇った秘書さんに替わり、新しい方が本日いらっしゃいました。 ケチってミスるくらいなら条件厳しくした方がいいと思うE名でした。 2007_06_28 週1キープ 6月も終わろうとしていますが、一向に研報会のペースが落ちません。(火M・木B) 週報と合わせると、実験や解析に費やす時間が... という言い訳が非常に出易い状況であります。 殺意を抱く前にコツコツやれっつー話です。 2007_05_26 K長杯 恒例のあれ。ついに人員不足に陥り、OB_U井氏を召還しての試合でした。 第1試合VS K井研。奮闘するも6-11と初戦敗退し、10時前にBBQの食材調達というヘタレな結果に。 皆で肉を食らった後、狩りが開催されたことは言うまでも... ちなみに↓以下、Mタソ_メ-ル(修造) before 「2回戦あたりに時間が取れればいけると思います。 ということで、一回戦は、突破してください。 また、2回戦の正確な時間が分かったら連絡してください。」 after 「お疲れさん。来年度は、初戦突破を目指して頑張りなさい。」 今後、K長杯に現れる確率が減りました。 2007_04_26 無免許運転 BALN留学生であるD・T・Tさんがバイクを無免許で運転しているところを警察に捕まりました. 起爆剤ではなく爆弾でした. チューターも明日の朝からMタソに呼び出しをくらいました. そして明日は研報会です. どうなるかわかりません… 2007_04_13 秘書来訪 本日ついに秘書がやって参ります!! 派遣の方で、性別・年齢ともに未だ不明。 マータソのこき使いっぷりに即辞めしないか心配です。 BALNの雰囲気が大きく変わりそうな予感... 2007_03_26 M2卒業 本当に終わりました. 4月からのBALNが楽しみです. 2007_02_28,03_01 修士論文発表会が 終わりました. 2007_02_15 企業が見学 マジめんどい. 2007_02_09 本審査 一日で6人は詰め込みすぎだと思います. 副査の方のほうが論文をしっかりと見てくださっているのはどうかと思う, I助教授が,誤字,脱字のチェックのほか,文脈のおかしいところや 矛盾する点などの指摘をしてくださいました.ホントは,マタソの仕事なんだけどね. 後,大きなイベントは修論発表会で終わりです. 2006_02_01 とーこーろんぶん の季節がやってきました.去年は振り逃げする先輩が多かったですが, 今年は,いまのところ6人中4人が投稿する予定です. P.S. N口さんの論文が条件付採録となりました. 2006_12_22 忘年会. 教授様の御殿で二次会.高い酒飲みまくってやってゼ! ヒャッホォォォォォイ!!鮭のハラミうめぇ.まじうめぇ. 教授様の御殿はとてもキレイデシタヨ. アイリッシュウィスキーとシングルモルトと沖縄の古酒を開けました. 2006_12_18 予備審査が終わりました. 今年はたぶん,誰も元旦には研究室には居ないですみそうです. 2006_12_8 修論終わった うまかゆ. 2006_11_27 デッドウィーク始まる 今日から12月8日までに修論を書かなければならない.ムゥーリィー. 2006_11_25,26 科学の祭典. 子供たちとカオス振り子を作りました.マータソが2日とも殆ど居たのにはびっくり. 2006_11_13,14 えぬえるぴい. 岡山まで,研究室旅行をしてきました.国内での30分の発表に3日かけるのはここだけだろう 2006_10_01 後期が始まりました. 出店は順調で一次は行列になるほどに,来年もガンバレ 2006_09_30 たこ焼き,焼きそば 研究室初出店+COE+信越支部大会. 人手が足りません.一人今日付けでいなくなるし. 2006_08_15 知事来学 お盆に来ないでいただきたかった.いい人だったらしいけど. 2006_08_10 研報会 夏休みにやらないでほしかった.B4,M1,M2で11人分,一日でやんなよ 2006_08_02 長岡花火 参加人数が25人の大台を突破し,場所取りも朝の5時から並ぶという 研究室史上最大の規模となっています. 2006_07_30 大学開放 本当の意味で開放してください. 今年はLabの来訪者が100人の大台を突破しました. 来年は8人くらい人数が減るので,がんばって教授様の機嫌を損ねないようにしてください. 2006_07_21 LabがTVに映りました. 研究室に録画したものがあるため,見たい方は研究室まで, 2006_07_12 AOCはじめました. 再び,Lab内にAOCが広まりだしました.M本,H高,OGGY,M村,修造の5名でターボランダム,遊牧してます. COMのAIをKOSMOSにしたらえらい強いので精進しないといけません. 2006_07_06 フィールド実験 うちの研究室では珍しく,外へ出て外部の人を使って実験をしていました. 企業と共同作業は色々大変です. 2006_07_05 高校生に研究室紹介 高校生への説明のはずが,学校のTOPなどが来てえらいことに. そして,出張メンバーにM本氏が追加されました.(-人-) 2006_07_01 U井氏の誕生会 in K田邸 M2が7人+OGGYは狭いよ. でも,ジャーマンポテト,麻婆豆腐,チャーハン,餃子はおいしかったです. 2006_06_22,23 シミュレーション学会のため M2はH高,T中のみに. 教授様がT中君に話を振らないので一人で対応してました. 2006_06_15 Labでダビスタがはやりだしました. 一週間ぐらいで沈静化したけど 2006_06_07 東京就活組終了 今年の東京就職組は4名となりました. 2006_05_24 中間審査終了 昨日,行われたマータソの前での最終練習のほうが緊張しました. 2006_04_18 客員助教授が来た 去年の東京国際フォーラムでマタソの発表に興味を持った企業の人が, 助教授の名目を持って研究室に訪れました. この学校に長期滞在するわけでなく,実験をしたいときに企業から 出張形式でくるらしい. 聞いたところによると,MUSYAさんのところへも行って,その結果 この研究室を選んだらしい.その選択は間違いですよと言いたかった. 2006_04_11 K田,出張決定. おととしKdo田さんが行った出張に行くことになりました. 9/14,15,16の3日間,東京国際フォーラムに行きます. 2006_04_11 出席メールが 復活しました. 2006_03_28 留学生が 昼間でも日本人より多い. 2006_03_24 M2卒業 おめでとうございます. あと,I塚さんは明日から入社前研修ご愁傷様です.(-人-)チーン 朝6時から10キロマラソンとかありえないですから. 研修が終わるころには洗脳済みだったり. 2006_02_14 Mタソの部屋 昔の部屋にあるソファーの状態を確認してくれといわれたので,魔境へ向かう. ソファーのあたりを掘り出してソファーの皮の張り具合を確認しようとしたところ,何か箱のようなものが出てくる.何かと見てみると, えびせんべい→賞味期限:昭和61年 崎陽軒シューマイ→賞味期限:平成6年 えらいものも見つけてしまいました. 2006_1_27 VM進路 お金の都合で本国へ帰る旨をMタソへのメールに記していた. 2006_1_16 大掃除in旧研究室 いままで,聖域としてきた旧研究室もいよいよ聖域なき構造改革に巻き込まれ,全部片付けることに. 旧居室を片付けてからPC部屋の機材を運び込んだ結果,旧居室がHardOFFのようになった. なんとか,PC部屋の片付けも終え,後日行うことになっている真ん中の部屋の発掘を行った結果,以下のものを確認できた. マタソのスーツズボン+ネクタイ ワイドバンドレシーバー 8mmビデオカメラ 無印PhotoShop(MAC) etc. etc. ... ここを片付けるのは一日じゃ無理です. 2006_1_9 MUSHA balnとはあまり関係ないですが, 2006年1月9日(月) 19 30~ NHK 「クローズアップ現代」にて、 「モーツアルトの魅力」に関して、ESAMを使用した実験が放映される らしい. 2005_11_16 VM洗濯をする 某日,VMがK田氏の隣の流し台でジャブジャブ何かを洗っていました. N口氏がこっそり覗いてみると,パンツを洗うVMの姿が.. 最悪です. どこで干しているのか気になります. 発見した方はご報告してください! 2005_11_16 ポットを使用する際の注意事項 新しいポットはお湯の出が良くてとても快適です. しかし勢い余ってお湯が止まらなくなるケースが数件報告されています. これはポットの残量が少ないとき稀に起きるようです.使用する際は注意願います. 2005_10_** God Finger 現役のメンバーのほとんどは周知であると思いますがクラスター使用表が電子化されました. cgiとなってpelicanに置かれているのでブラウザ上からクラスターの使用状況が把握できます. UNIX系サーバーの持つfingerサービスを利用しているので"God Finger"と名づけられています. 現在のバージョンでは各サーバーにログインしているユーザー数が確認できるため,すでに他の人がジョブを投げているサーバに誤ってログインしていないかを確認することが可能です.ただしあくまでログイン状況を確認するためのものなのでバックグラウンドのジョブまではわかりません. 2005_10_30 サイコロ 最近研究室メンバーの一部で流行りつつあるのが「サイコロ」.何でもサイコロを振って決める.代表的なチャレンジは夕飯どこ行くか,とか誰がジュースおごるか,とか.ちなみにラグナレク1030事変よりサイコロの決定は絶対です.何人もこれを覆すことはできません.参加者の皆様は遵守願います.くれぐれも「絶対」です. 2005_09_28 VM研究室に帰ってくる そして帰ってきた早々,隣の部屋に泊まる. 朝起きて,マータソ愛用のコップを用いてうがい,歯磨き後の口ゆすぎを行う. 2005_09_10 ソフトボール大会後 研究室に死体が4つぐらいありました. 2005_08_10-11 EXPO 有志+K山さん+K田さんにって愛地球博の旅が敢行される. 1日で80カ国回り,足が棒のように. 詳しくは各HP参照のこと. 皆さん,お疲れ様でした. 2005_07_28 前期研報会終了 やっと終った.毎週,彼と対面でやるのは面倒くさかった.今後は隔週にしてほしい. 夏休みの予定を提出しなきゃいけないのがめんどい. 2005_07_26 お引越し M下さんが電子レンジ前の席からLee君の抜けた席に引っ越しました。 壁越えを果たしました。これでM下さんにも安息が訪れることでしょう。 2005_07_13 かむ ばっく リー君 お兄さんの結婚式のため帰国していた韓国人のリー君が帰ってきました. 当初は帰国したまま帰ってこないんじゃないかと心配されていましたが,予定通り帰ってきました. しかし... 「これでいいですか?」 とパソコンの画面を指差され覗いてみると 「私の不適合で,途中棄権することになりました. 韓国の大学では,棄権するための書類が整っている状態です. この学校で,必要な手続きを教えてください.」 えーーーーーっ!? 結局なの? という訳で,手続きが終わったら早々に帰国するそうです. 2005_07_13 VM食糧事情 今日の朝ごはんは,鍋で煮るタイプの即席ラーメン(Made in V)をおわんに入れて, ポットのお湯をいれしばし待ったのち,常温保存(放置)の生卵をおとして食べる模様. 2005_06_03 研報会 M1の研報会が第一部と第二部の構成であった.90分で三人終わらせて,休憩を挟むつもりが一人30分以上かかり結局,連荘で17 30までやる羽目になった.そのおかげで後の4人はさらっと流されたのでよかった.けれど,T中君はもう少しPPtを考えて作ったほうがいいと思う.さもなければMタソがきれる. あと,Oギーは先生のお気に入りなので超がんばれ.がんばらないと殺されるから. 2004_06_01 K国のプログラム事情 少なくとも,配列とポインタの概念がない. forよりもむしろgoto. こんな工学系の大学ってすばらしいデスネ. この研究室の研究をするのは無理だろ.まぁ,授業は単位3倍設定によって何にもないのだから,半年間みっちり独学をして欲しいと思う. あと,N岡高専の人は本当に面倒見がいいと思う.N野高専では無理だ.確実に突き放してしまうだろう. 2004_05_30 運動日和 最近月曜は運動の日らしい.最初はM下さんとK田くんのみであったのに,いまや6,7人の大所帯に. 今日は晴れたからいいけど,これから雨が降ったら筋トレになるんだろうか.夏になって水泳になればさらに人数が増えると思う.今の所はがんばって走ってくれ. p.s. 土佐屋に行く時に話に出ていた何とか5はたぶん”MEN S 5”であろう.マキバオーのOPではなくEDを歌ってたよたしか. 2004_05_26 クラスターinゼミ部屋の配置換え M1ゼミ終了後に,先週辺りから言われていた,クラスターの静音化のために配置換えに取り組む. 結果,VMの寝室が完全に作成された.何と言うかここから出るなといわんばかりのものが・・・. 最近VMのせいなのか仮眠をする人がいない気がする. 2004_05_16 ヴァイルス 朝一で白星さんから研究室にウィルス感染報告があり調べた所VMPCであった. 2004_05_02 ラグナレク(神の黄昏) 連休前に今日の午前中,実験をするからと被験者をMr.K田に頼んでおいたのだが,午後の授業になるまで現れなかった. 実験は来週行うものと勘違いしていたらしい. 2004_04_27 Mタソのメールボックス Mタソのメールボックスに「情報処理センター長殿」と書かれた封書が。彼の情報処理センター長就任は確実な模様。 2005_04_26 国境戦争勃発 タイのmさんと,ベトナムのmさんとの間で,かなりのいざこざが起こっているもよう. 非はベトナムのmに有るのは確実と思われる. 2005_04_25 BALN居室BB弾散乱 先日花見イベントを終えたばかりのBALN居室にBB弾が何発か散乱しています.原因は不明. リアルデルタフォース. 2005_04_24 baln@Wiki 始動 ikiw@balnが開設されました.Balnメンバーで盛り上げていきましょう